När Spyro Reignited Trilogy släpptes 2018 var det ett nostalgiskt mirakel som värmde hjärtatpå alla som växte upp med den lilla lila draken. Idag, sju år senare, har spelet inte baraöverlevt tidens tand – det har etablerat sig som guldstandarden för hur remasters bör göras.
Låt mig först återvända till vad vi skrev när spelet var helt färskt:
Spyro Reignited Trilogy låter drakelden värma hjärtat medan samlardjävulen sätter fyr på hjärnan.
Toys for Bob har på några få år varit med om toys-to-life-spelens uppgång och fall. Vadfanns kvar när kidsen ledsnat? Något ännu bättre visade det sig. Crash-trilogin var perfektför både en ny generation ungar och alla vi som vägrar växa upp. Spyro-trilogin ärungefär samma sak men faktiskt snäppet vassare.
Egentligen är Spyro en enkel prototyp av Insomniacs senare kioskvältarserie, Ratchet & Clank.Spyro har inte samma träffsäkra humor, den vansinniga vapenarsenalen eller spännvidden hos enhel galax. Vad det däremot har är hjärtat och ett samlarbegär som får ens eget hjärta attexplodera.
Spyro the Dragon, Spyro: Ripto’s Rage och Spyro: Year of the Dragon släpptes 1998, 1999respektive 2000 till Playstation. Därefter gick Insomniac alltså vidare till Ratchet medan Spyrohamnade i helt fel händer och resulterade i en plågsamt lång rad mediokra plattformsäventyr.
Således är den här trilogin om den lilla lila draken den enda du någonsin behöver bry dig om.Om nu inte Activision låter Spyro få nytt liv i nya äventyr signerade Toys for Bobs, det vill säga.(Jag tar två!) Chansen till ett Spyro 4 har definitivt inte blivit mindre av Spyro: Reignited Trilogy.
De tidsbegränsade flygbanorna är hysteriska.Fråga inte.Också känd som metroidvania-principen.Spyro är lika dödlig som näpen.Större och tokigare ensemble i Spyro 2.
GAMMAL FLAMMA Att inte dra kopplingar mellan *Spyro *och fjolårets Crash-samling är förståsomöjligt. Det är två pånyttfödda plattformstrilogier från Toys for Bob, men faktiskt med en viktigskillnad som sällar mig till team Spyro. Där punggrävlingen tar sig genom linjära och stundomfrustrerande tuffa banor bjuder drakgossen på öppnare historier där utmaningen mer ligger i atthitta alla skrymslen och vrår.
Samlandet är alltså i centrum. Spyro galloperar runt och håvar in kristaller och drakägg i olikasmå sagovärldar. Han spetsar troll på sina horn och sprutar eld. Mina personliga favoriter är derena flygnivåerna där du, på tid, ska flyga genom svåråtkomliga portaler, öppna skattkistor ochjaga ettriga propellerplan. Det är svettigt och förbaskat svårt att få till en perfekt omgång, menskam den som ger sig!
Trots att vi snackar om tre olika titlar är skillnaderna dem emellan små. I *Ripto’s Rage *lär sigSpyro dyka ner i vattnet efter fler samlarprylar och rusar genom olika portar för diversesuperkrafter. I finalen, Year of the Dragon, är det inte bara en drake utan också gästspel av blandandra en flygande pingvin, en rymdapa med laserpistol och yetin Bentley som slår oss alla medhäpnad med en jättelik isklubba.
För alla som var med när det begav sig är såklart den visuella nytändningen än mer speciell.PS1:an var knappt redo för polygoner men nu känns det som att spela en animerad film. Spyrospeglar sig i den glittrande isen, går vilse i lummiga skogar och bränner ner gräsfält. Och jag? Jagbara myser.”
Tidsperspektiv och Bestående Värde
Det är fascinerande att läsa dessa rader från 2019 med dagens ögon. Vår optimism kring etteventuellt Spyro 4 har visat sig vara mer profetisk än vi kunde ana. Ryktena om en ny Spyro-titelfrån Toys for Bob har cirkulerat intensivt under 2024 och 2025, särskilt efter att studion blevsjälvständig och ingått partnerskap med Xbox.
Men det som verkligen imponerar är hur Spyro Reignited Trilogy har åldrats som ett finvin. Spelethar sålt över 10 miljoner exemplar fram till september 2023, vilket gör det till en av de mestframgångsrika remasters någonsin. På Steam har spelet en 93% positiv rating baserat på över 12000 recensioner, och det säger något om dess bestående kvalitet.
Varför Reignited Trilogy Fortfarande Regerar
I en tid när remasters ofta känns som snabba cashgrabs står Spyro Reignited Trilogy som ettmonument över hur man gör det rätt. Toys for Bob använde en intern emulering kallad ”Spyro-scope” för att analysera originalspelens geometri och fiendemönster, eftersom de inte hade tillgångtill originalkodens källkod. Detta pedantiska tillvägagångssätt syns i varje pixel.
Spelets popularitet har inte avtagit. I november 2024 kom spelet till Xbox Game Pass, vilketintroducerade det för en helt ny generation spelare. Detta visar på spelets tidlösa charm – detfungerar lika bra för dagens barn som för 90-talets nostalgiker.
Framtiden för Spyro
Vår förhoppning från 2019 om ett Spyro 4 verkar äntligen bli verklighet. Enligt rapporter från mars2024 är ett nytt Spyro-spel under utveckling hos Toys for Bob, och studion har ingått partnerskapmed Xbox för sitt nästa projekt. Spekulationer tyder på att det skulle kunna heta ”Spyro 4: Mysteryof the Dragon”.
Det som gör detta extra spännande är att det avbrutna Crash Bandicoot 5 skulle ha innehållit Spyrosom gästkaraktär, vilket visar att intresset för crossovers mellan dessa klassiska mascotkaraktärer fortfarande finns.
Slutsats
Spyro Reignited Trilogy är idag inte bara en nostalgitripp – det är en spelupplevelse som känns likafräsch och engagerande som någonsin. I en bransch som ofta prioriterar grafik framför gameplaypåminner Spyro oss om vad som verkligen betyder något: charm, personlighet och ren spelglädje.
Att spelet fortfarande toppar försäljningslistor och får nya spelare att förälska sig i den lilla liladraken bevisar att vissa spel aldrig blir gamla. De blir klassiker.
Betyg då: 4/5 Betyg nu: 5/5
Tiden har bara gjort Spyro ännu mer dyrbar.

Som spelrecensent på pcgamer.se brinner han för att utforska allt från storslagna AAA titlar till små nyskapande indiespel. Hans texter kännetecknas av noggranna analyser, en nördig blick för detaljer och en vilja att förklara spelens styrkor och svagheter på ett sätt som gör dem tillgängliga för både erfarna spelare och nybörjare.
För honom är spel mer än bara underhållning, de är en kulturform värd att diskutera, kritisera och hylla. Genom sina recensioner och artiklar vill han inte bara vägleda läsarna till nya upplevelser, utan också inspirera till en djupare förståelse av spelens roll i vår samtid.